- Chainalysis оцінила криптоекономіку Чемпіонату світу-2026.
- Операції на блокчейні перевищили $20 млрд обороту.
- FIFA Collect стала одним із найуспішніших блокчейн-проєктів у спорті.
Аналітична компанія Chainalysis опублікувала дослідження ончейн-активності під час Чемпіонату світу з футболу 2026 року. За оцінками експертів, турнір згенерував понад $20 млрд обсягу ставок на блокчейн-прогнозних ринках і ще $24 млн операцій із цифровими колекційними активами на платформі FIFA Collect.
У дослідженні також зазначається, що менш ніж 1% криптогаманців, які брали участь у прогнозних ринках, мали зв’язки з незаконною діяльністю, що, на думку компанії, свідчить про переважання легітимної активності користувачів.
Прогнозні ринки стали головним драйвером ончейн-активності
За даними Chainalysis, із січня 2026 року користувачі здійснили ставок на прогнозних ринках, пов’язаних із ЧС, на суму $20 млрд. Лише за п’ять тижнів проведення турніру обсяг операцій досяг $5,7 млрд, а взаємодію з такими платформами здійснили майже 400 000 криптогаманців.
Поширення тренду: як працюють ринки передбачень на CEX? 25.05.2026 Читати
До старту чемпіонату щоденні обсяги ставок становили близько $50 млн, а після початку матчів 11 червня вони зросли приблизно до $250 млн на день. Під час фінального матчу, у якому Іспанія перемогла Аргентину, денний обсяг перевищив $300 млн.

За оцінками аналітиків, під час турніру ринки, присвячені Чемпіонату світу, забезпечили близько 63% загального обсягу всіх прогнозних ринків.
Найбільшу активність традиційно зібрали ставки на результати матчів і переможця турніру, однак користувачі активно торгували й менш типовими прогнозами. Одним із найпопулярніших став ринок із питанням, чи заплаче Кріштіану Роналду після завершення свого останнього чемпіонату світу. Обсяг ставок на цьому ринку досяг $49 млн.
Загалом 55% учасників прогнозних ринків завершили турнір із прибутком, а 79% серед них уже мали досвід торгівлі на подібних платформах.
Географічно найбільшу активність продемонстрували користувачі із США, Китаю, Канади, Таїланду та Великої Британії.

FIFA Collect принесла $24 млн та допомогла понад 100 000 уболівальників отримати квитки
Окрему увагу Chainalysis приділила офіційній NFT-платформі FIFA Collect, створеній на блокчейні Avalanche.
Після того, як FIFA інтегрувала Avalanche у систему продажу квитків на ЧС-2026, користувачі отримали можливість купувати цифрові колекційні активи, які надавали право придбати або обміняти їх на реальні квитки.
За даними дослідження, через платформу понад 100 000 уболівальників отримали доступ до матчів без участі в традиційній лотереї з продажу квитків.
З травня 2025 року до завершення турніру смартконтракт FIFA Collect отримав близько $24 млн платежів від колекціонерів.
Аналітики також встановили, що FIFA утримувала 5% комісії із вторинних продажів NFT. Загалом федерація могла отримати щонайменше $6 млн доходу від операцій на вторинному ринку.
Де використовуються NFT: 7 прикладів невзаємозамінних токенів у різних сферах діяльності 13.12.2024 Читати
При цьому користувачі з країн-учасниць чемпіонату забезпечили $17,6 млн покупок, тоді як решта світу — $6,6 млн.
Менше 1% гаманців мали зв’язки з незаконною діяльністю
Попри рекордні обсяги операцій, Chainalysis зазначає, що безпосередній зв’язок із незаконними джерелами мав лише незначний відсоток учасників.
За даними компанії, лише близько 3700 гаманців — менше 1% від загальної кількості — раніше взаємодіяли з незаконними адресами.
Найбільшим джерелом таких коштів стала криптобіржа Huobi (HTX), яка раніше потрапила під санкції Великої Британії та ЄС через ймовірне сприяння російським криптовалютним потокам. Безпосередньо з HTX до гаманців учасників прогнозних ринків надійшло близько $5,4 млн.
Крім цього, Chainalysis зафіксувала:
- близько $2 млн надходжень із гаманців, пов’язаних із криптошахрайством;
- понад $800 000 коштів, пов’язаних із викраденими активами;
- близько $500 000 через позабіржові (OTC) майданчики.
Водночас ситуація на платформі FIFA Collect суттєво відрізнялася. Аналітики назвали рівень взаємодії з незаконними коштами «незначним», що пов’язують із суворими процедурами ідентифікації користувачів.
Для отримання права на купівлю квитків учасники повинні були пройти процедури KYC, підтвердити особу, задекларувати походження коштів і пройти ручну перевірку профілю.
У Chainalysis зазначили, що саме жорсткі вимоги комплаєнсу могли суттєво знизити інтерес зловмисників до платформи.
Дослідження також оприлюднили на тлі того, як швейцарський регулятор Gespa проводив попередню перевірку програми FIFA Collect через можливі ознаки азартних ігор у механізмі розподілу квитків.
Сообщение ЧС-2026 згенерував понад $20 млрд ончейн-активності — Chainalysis появились сначала на INCRYPTED.








