Раздел Технологии выходит при поддержке
Легендарный разработчик видеоигр прошлого Джон Кармак, который работал над Doom и Quake, обосновывает концепцию видеокарты как автономного устройства.
В X Twitter Кармак ностальгически вспоминает видеокарты 1990-х годов 3dfx Voodoo2. Он увлеченно рассказывает о их способности соединяться между собой в «цепочки» из двух или более устройств с минимальными задержками.
«Цепочки GPU Voodoo2 SLI были прекрасны – просто соедините ленточным кабелем две карты, и вы удваиваете скорость [обработки] пикселей. Специальных профессиональных версий не было нужно, так что двое друзей могли открыть свои компьютеры и соединить видеокарты вместе для двойной скорости, и вы действительно могли обновить [систему] вместо простой замены карты».
Джон Кармак отмечает, что в отличие от требований и особенностей современных систем, видеокарты Voodoo2 можно было соединять «почти неограниченное количество раз с незначительной задержкой по сравнению с видеокадром». Фактически карты не требовали дополнительного порта PCI для расширения — только источник питания.
«Играйте в Quake 2 с разрешением 1280×1024 120 Гц с 4xAA в 1998 году».
От воспоминаний о технологиях прошлого Кармак переходит к представлению, как бы могли работать графические ускорители. Он отмечает, что современные средства визуализации не смогут воспользоваться преимуществами цепочки, но в зацикленной форме такая схема имела бы некоторые преимущества. Также Кармак предполагает полностью автономную работу, по крайней мере в некоторых ситуациях.
«Я все еще считаю, что современные видеокарты должны иметь возможность работать без центральных процессоров … Цепочки ускорителей являются законным использованием, но было бы просто интересно, если бы графические процессоры создавали свой видеосигнал с диагностической информацией, когда вы подаете питание вне хост-системы. Вы можете пойти дальше и поставить крошечную систему Linux с запуском busybox на свой командный процессор вводить с клавиатуры обратный сигнал через порт дисплея, если у вас нет порта USB».
Идея автономного компьютера на основе видеокарты не такая уж и странная в 2024 году. Уже достаточно давно материнские платы способны выполнять некоторые функции без процессора. Также уже есть попытки добавить накопители M.2 SSD к видеокартам. Существуют также графические карты с встроенными дисплеями. Не говоря уже об ускорителях искусственного интеллекта, построенных на основе графических процессоров.
Титан технологічної індустрії Джон Кармак залишає Meta після 9 років роботи
СпецпроектыПриховані кабелі і скляні панорамні панелі. Огляд збірки MSI Project Zero на основі геймерської серії MAG та MPGЖорсткі обмеження руйнують довіру. Поради лідерам, які не хочуть витрачати час на мікроменеджмент Раздел Технологии выходит при поддержке
Favbet Tech – это IT-компания со 100% украинской ДНК, которая создает совершенные сервисы для iGaming и Betting с использованием передовых технологий и предоставляет доступ к ним. Favbet Tech разрабатывает инновационное программное обеспечение через сложную многокомпонентную платформу, способную выдерживать огромные нагрузки и создавать уникальный опыт для игроков.